WPF 实现圆形进度条
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发布时间:2024-10-23 22:52
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时间:2024-11-01 06:39
要实现一个圆形进度条在WPF中,可以使用名为CircularProgressBar的控件。下面分别介绍CircularProgressBar控件的XAML代码、代码实现、以及两个辅助类的代码。
首先,打开或创建名为CircularProgressBar.xaml的文件,粘贴以下代码来定义控件的外观和基本行为:
xml
<Control x:Class="CircularProgressBarExample.CircularProgressBar"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Ellipse Fill="Gray" Stroke="Black" StrokeThickness="1" Width="100" Height="100"
Name="progressRing"/>
<TextBlock Grid.Row="1" Text="{Binding CurrentValue}" HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"/>
接下来,创建CircularProgressBar.xaml.cs文件,添加以下代码来实现进度条的逻辑:
csharp
public partial class CircularProgressBar : UserControl
{
public CircularProgressBar()
{
InitializeComponent();
}
public double CurrentValue
{
get => (double)GetValue(CurrentValueProperty);
set => SetValue(CurrentValueProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty CurrentValueProperty =
DependencyProperty.Register("CurrentValue", typeof(double), typeof(CircularProgressBar), new PropertyMetadata(0.0, OnCurrentValueChanged));
private static void OnCurrentValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var control = d as CircularProgressBar;
if (control != null)
{
control.UpdateProgress();
}
}
private void UpdateProgress()
{
var progressRing = (Ellipse)FindResource("progressRing");
var radius = progressRing.Width / 2;
var angle = (360 - (2 * Math.Asin(radius * CurrentValue / radius)));
var x = radius * Math.Cos(Math.PI * angle / 180);
var y = radius * Math.Sin(Math.PI * angle / 180);
var point = new Point(x, y);
((AngleToPointConverter)progressRing.GetValue(Canvas.LeftProperty.Converter)).Convert(point, typeof(double));
}
}
为了使进度条看起来更自然,还需要创建两个辅助类AngleToPointConverter和AngleToIsLargeConverter。AngleToPointConverter用于将角度转换为实际的点坐标,而AngleToIsLargeConverter则判断进度条是否已经到达最大值。
在CircularMenuExample.xaml中,可以使用CircularProgressBar控件来展示。只需将CircularProgressBar控件拖入到XAML文件中,并根据需要调整属性即可。
通过以上步骤,即可实现一个简单的圆形进度条。可根据实际需求调整样式和逻辑,以满足不同场景下的使用。